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163 侏儒王的考验(下)
 不出预料,顾范扔过去的探测术无法得到什么信息,就连怪物的名字也探测不出,只能根据它的样貌先叫它[地底恶魔]。

 攻击先由走在前面的小家伙发起,还是擅长的潜行偷袭,不过这只地底恶魔显然具有探视功能,小家伙这一击并没有得手。

 顾范连忙抬起左手就是连樊二箭,让地底恶魔无暇攻击小家伙,随即带着黑星冲了上去,红僵尸的速度就差了一些,落在了后面。

 一个[半月斩],居然只打掉对方“-7”点血,而刚才的十二支魔法箭也只打出每支14点的伤害。这家伙的防御力也太恐怖了!顾范已经很久没有打出单位数的攻击了,何况是一个技能攻击,不由楞了一下。

 [地底恶魔]却不会给顾范懈神的机会,一道黑影就了过来,好在一旁的黑星反应快,替顾范当了一下,顿时就飘出一个“-106”的伤害。

 顾范这才发现,这家伙的右手不知什么时候多了一把黑色长鞭,如果不是鞭子挥动时黑色的鞭体还有一丝黑亮的金属光泽闪动,在这种环境下还真发现不了。

 对于长鞭这类武器,最好的攻击方式就是近身,顾范本来还在犹豫是不是应该拉出距离用短弩慢慢磨死它,这时立即否定了这种战法。

 长剑砍在对方身体上,就如同砍中了坚硬的铁块,顾范越打越是心惊。地底恶魔不但防御力强悍如此,攻击力也是非常恐怖。黑星在被长鞭狠了几下之后,红僵尸也是一样,只有小家伙还能起到作用。

 地底恶魔右手一挥。也不知它怎么弄的,长鞭就不见了。双手都空出来后,地底恶魔的近战能力顿时强了一倍,它长达几寸的指甲锋利无比,就如同十把尖刀。挥舞时闪着寒光。另外,它的翅膀在攻击时也能发挥出巨大的作用,一伸一缩,常常打顾范一个措手不及。

 最让顾范恼火的是,这家伙好象全身上下没有任何弱点,而没有要害攻击地加成,顾范和小家伙加起来的那点攻击,比对方的自动回血快不了多少。反而是地底恶魔隔一段时间就能暴发一次,这一击的速度突然加快了好几倍,一下就能打掉顾范一小半的血量。不过它也就只有这一下能打到顾范。倒也没有多少危险。

 这样下去也不是办法,等到干掉这家伙,怕是后面再有什么怪物就打不动了。这么想着,顾范一个[愤怒十字斩]。趁机拉开发距离,然后抬起左手地短弩就

 这个套路,顾范一直在用,效果非常好,不然想在近战中发挥短弩的作用,还真有点困难。不过这次出了一点差错,这里的地面并不平坦。顾范这一退,在中间被稍微磕了一下,导致双方的距离没有拉得太开。

 魔法箭刚出一半,地底恶魔居然右手了过来。刚才近战顾范几乎把身子挨到对方身上,这时才发现地底恶魔的手臂居然有那么长,再加那长长的指甲…顾范不由手往旁边一偏,剩下的六支魔法箭全在了对方的翅膀上,有这么一支在翅膀近身体的部位,居然飘出一个“-43”的伤害。

 顾范没想到这支偏地魔法箭居然帮他找到了对方的弱点。

 不过事情并没有想象得那么简单,虽然找到了对方的弱点。但要想攻击到那块地方,却也不是件容易地事情。地底恶魔的要害就只有翅膀与身体地那一点连接处,而在顾范和小家伙有意识地攻击那块地方之后,地底恶魔干脆把翅膀都紧收在那,牢牢地护住了要害。

 几次与小家伙配合攻击无果,顾范就换上了玄木锤,他已经很久没使锤子了,这次也是打出火来了。

 玄木锤的眩晕效果很快就发挥了作用,趁着对方处在几秒钟的眩晕状态,小家伙就能轻松地拉开对方的翅膀,然后在要害处给它狠狠地来一下。有时机会允许,顾范也能用短弩朝着那块地方给它来个连发,一次就能打掉对方上千点血。不过发完十二支魔法箭需要一点时间,顾范就不可避免地要承受地底恶魔的一下攻击,这也算是以血换血的攻击。

 顾范有的是血瓶,稳赚地买卖,当然是有机会就做,不过地底恶魔的血条再长,也在这样的攻击中一点点的少了下去。

 最后被打得只剩血皮之后,地底恶魔终于皮软了下来。小家伙抓住机会刺中了对方的右眼,一阵哀嚎之后,地底恶魔终于化白光消失了。

 顾范到这一刻才知道这家伙的一些资料。

 巴特魔,来自在底深处的恶生物,等级比顾范原先推断的还要高,居然有80级。

 让顾范想不到的是,小家伙在干掉巴特魔之后,居然升了一级。要知道,在这之前小家伙离升级还差一百多万的经验。顾范查看了自己地经验,却只升了十万点。算上跨级杀怪的经验加成,这样的经验是正常的。也就是说,小家伙在这次考验中还有升级的奖励。

 这是个意外的惊喜,只是不知道接下来会不会还有这样的奖励。不管怎么样,顾范反而希望考验继续下去了。

 事实并没有让顾范失望,而且非常意外的是,他们遇到的第二只怪物居然还是一只巴特魔。不过战斗开始后,顾范就发现其中的不同之处了,这只巴特魔比前一只多了一项能务,那就是火。

 顾范根本想不到它还会这样的攻击,第一下顿时被了个正着,一下就掉了近两百点血。顾范这一身装备的魔防并不高,火系防御更是只有10%,他不由后悔这次出来前没有换一套装备。

 不过巴特魔的火技能也是有冷却时间的,大概隔半分钟能使用一次。摸清它的攻击规律之后,接下来的战斗就简单了很多。除了火,这家伙比前一只强不到哪去,弱点也是一样的。

 这次顾范还是把最后一击留给了小家伙,他不知道这是不是与小家伙地升级奖励有关,不过试一下有可能就会让小家伙少升一级,顾范可没有那么奢侈。

 很幸运。在干掉这只巴特魔之后,小家伙又升了一级。

 第三只,第四只,第五只,这一路上的考验似乎就只有巴特魔这一种怪物。不过这些巴特魔的实力一只比一只强,攻击手段越来越让人难以捉摸,虽然它们的等级都还是80级。

 在干掉第五只巴特魔后,小家伙的等级已经追上了顾范。

 或许这次考验地目的之一,就是让小家伙获得与顾范一样的等级,在第五只巴特魔之后,考验终于结束了。

 走过一段狭窄的隧道,眼前豁然开朗,顾范终于又见到了墙壁上出大片的照明水晶。同时还有接他的十二个大长老,准确的说是来接小家伙的。

 侏儒王并不在。不过这并不影响顾范的心情,因为这十二个老家伙比那一个老家伙慷慨过了,一上来就奉上了“侏儒王套装”

 侏儒王套装一共是七件,侏儒王之冠居然也在其中,只是属出来后,装备后面显示的特殊用品也变了。

 侏儒王之冠(仙器三级装备)。属:防御+20。附加属:火系魔防+10%,雷系魔防+10%。耐久:800800。属要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。

 侏儒王之刃(仙器三级装备)(成长型武器)。属:攻击+100。附带双重毒攻击、衰弱诅咒。耐久:10001000。属要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。

 侏儒王之甲(仙器三级装备)。属:防御+80,附加属:全系防御+20%,潜行效果+40%。耐久:10001000。属要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。

 侏儒王之靴(仙器三级装备)。属:防御+20,敏捷+70。附加属:瞬间移动速度+50%,火系魔防+10%。耐久:10001000。属要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。

 侏儒王之戒(仙器三级装备)。属:力量+15,准确+10。附加属:要害攻击伤害+30%。耐久:800800属要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。

 侏儒王之镯(仙器三级装备)。属:力量+15,准确+10。附加属:背后攻击伤害+30%。耐久:800800属要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。

 侏儒王之链(仙器三级装备)。属:力量+15,准确+10。附加属:致命一击伤害+30%。耐久:800800属要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。

 单以各件装备地属来论,并不是很高。不过小家伙装备上之后,显现出来的套装附加属。却让顾范喜出望外。

 潜行效果+100%,攻击附带一定几率的麻痹效果。

 别小看这两个附加属,潜行效果+100%,再加上[侏儒王之甲]上附加地40%,那就是140%,也就是说,小家伙的潜行能务翻了一倍以上,只有比它高20多级地法师和弓箭手才有能力看破它的潜行。以小家伙目前的等级,已经没有玩家能防住它的潜行偷袭了。而一定几率的麻痹效果,那就如同玄木锤上的眩晕效果,不论是用在PK刺杀,还是打BOSS大怪,这都是非常实用的一个属。  m.vLixS.cOm
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